Pollo «Ghost Trick´´

¡Bienvenidos de nuevo a este vuestro blog, amantes de la buena cocina y de los videojuegos!

Estrenamos nuevo mes y a la par un nuevo post con otra de esas recetas con las que queremos dar nuestro homenaje a uno de esos grandes juegos que por una razón u otra nos han dejado marca a la hora de disfrutar de este hobby que tanto nos gusta.

Saltándonos la parte en la que ya sabéis de que juego hablamos por haberlo leído en el título de la entrada, vamos a hacer hincapié en resaltar todas las cualidades de este gran título considerado ya de culto, hablando un poquito de como por aquel entonces Capcom todavía nos regalaba grandes juegos más allá del azar de las máquinas de pachinko, teniendo la gran suerte de poder disfrutar de joyas como la que nos ocupa en esta ocasión.

Y es que allá por el lejano año 2010 se lanzó en tierras niponas y para esa gran consola portátil que es Nintendo DS un título desarrollado por un señor llamado Shu Takumi, creador de una reconocidísima saga de juegos denominada Ace Attorney y que , queriendo en ese momento desmarcarse de la temática de la abogacía que representa a esos juegos, se dedicó a elaborar una nueva historia marcada por la intriga y el misterio de un paranormal caso detectivesco que deberemos resolver haciendo uso constante de nuestra materia gris, acompañados en todo momento de una gran narrativa.

¡El que tengo aquí colgad…!

Un añito más tarde recibiríamos por estos lares occidentales nuestra versión correspondiente del juego, siendo poco reconocido en esos momentos y destacando años después dentro del extenso catálogo de esta famosísima máquina, convirtiéndose así en un título a destacar a posteriori y haciendo que tengamos que dejarnos un dinerito a día de hoy para conseguir una versión física decente de esta versión.

Pero como el tiempo pone a las cosas en su sitio, tiempo más tarde se lanzarían al mercado nuevas versiones con las que poder disfrutar en otras plataformas como iOS y contando con una remasterización aparecida en Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y Windows, dando un lavado de cara al apartado gráfico del juego y pudiendo disfrutar de nuevos temas dentro de su OST.

Portada del juego

De esta manera y disfrutando de cualquiera de las versiones que hayamos decido adquirir, vamos a ponernos en la piel, o mejor dicho, en el espíritu de Sissel, el protagonista de esta historia, quien deberá desvelar el misterio de su propia muerte al encontrarse con su cuerpo tirado en un vertedero y desembocando en tener que averiguar quién ha provocado su asesinato a la par que recuperar los olvidados recuerdos que ha dejado en vida.

Como buen espíritu que somos, vamos a tener la posibilidad de poseer algunos de los objetos que nos aparecerán en pantalla para conseguir movernos hacia nuestro objetivo, por lo que esto será la base fundamental de la jugabilidad del título. Para conseguir tal fin, vamos a hacer uso de la pantalla táctil y el lápiz de la consola, dando un toque point & click al juego o bien si lo preferimos podemos utilizar la cruceta para realizar la misma función. Una vez nos pongamos en marcha, vamos a movernos seleccionando cualquiera de los puntos de luz que nos señalan los objetos en el mundo fantasma, eligiendo principalmente los más cercanos y en algunos momentos poder utilizar estos ítems para alcanzar otros que nos queden más lejanos al utilizar los trucos fantasmas para tal uso (de ahí el nombre del juego), como por ejemplo, abrir una sombrilla para alzarnos hacia arriba y poder alcanzar una plataforma o utilizar el entorno para llamar la atención de otros personajes, pudiendo de esta manera desencadenar una serie de eventos.

¡Ve hacia la luz Caroline…digooo…Sissel!

Pero estos no serán los únicos y fantasmagóricos poderes que obtendremos siendo almas errantes ya que durante el trascurso de la historia iremos conociendo a los personajes principales de esta que en ciertos momentos y, al igual que nosotros, pasarán a mejor vida por una serie de desafortunados accidentes relacionados con nuestra persona, teniendo la oportunidad de retroceder cuatro minutos en el pasado para solucionar la papeleta y que el personaje en cuestión se salva de un aciago destino. Para ello, vamos a poder ir alternando pasar del mundo fantasma al mundo real, pudiendo de esta manera interactuar con la victima y marcándonos desde este momento una cuenta atrás que nos pondrá contrarreloj para resolver los puzles que nos aparezcan en pantalla, poseyendo como hemos recalcado antes todos los objetos útiles del entorno.

¡Ni en tu pueblo te dan una bienvenida así!

En ocasiones nos encontraremos con un resultado fallido, pero como siempre vamos a poder rebobinar el tiempo tendremos más oportunidades para resolver el acertijo en cuestión, tirando bastante de ensayo y error hasta conseguir acertar con los objetos correctos que nos permitan resolver el puzle de manera correcta. A medida que el juego avanza el desafío de las pruebas va a ir en aumento, provocando que en ocasiones nos quedemos atascados en ciertos momentos y tengamos que estrujar nuestras neuronas para acertar en el uso correcto de los objetos, cosa que tampoco supondrá una dificultad extrema pues en ciertas ocasiones  contaremos con algo de ayuda tanto por los propios pensamientos de Sissel como por ciertos comentarios de los demás personajes que servirán para guiarnos por el camino correcto dándonos alguna que otra pista.

¡Y todo esto por pulsar el botón Rewind! ¡Ya lo avisaban en el videoclub!

Resuelta la papeleta y dando una segunda oportunidad de disfrutar de la vida a la «víctima´´ del momento, vamos a poder seguir avanzando por los siguientes capítulos de la trama pudiendo desplazarnos de escenarios a través de las diferentes líneas telefónicas que nos servirán como enlace con nuevos personajes que nos irán desvelando nuevos secretos tanto sobre nuestra muerte como nuestra identidad real, alternando para tal fin pasar del mundo fantasma al mundo real para realizar ciertas interacciones que nos permitan ponernos en contacto con ellos en esos momentos. Esto provocará que en ocasiones tengamos que formar equipo con alguno de ellos para combinar poderes fantasmales si han estirado momentáneamente la pata o habilidades terrenales si están más frescos que una lechuga para seguir avanzando en la trama.

-¿Está el enemigo? Que se ponga…

Todo esto aderezado con una narrativa muy bien hilada, en la que vamos a disfrutar de bastantes momentos con muchos toques de visual novel de conversaciones muy extensas con los personajes principales que nos servirán para seguir avanzando en la trama, descubrir nuevos secretos o sirviendo estas charlas como clave para resolver el acertijo de turno del escenario en el que nos encontremos.  Esto provocará que se relacionen de una forma intrínseca la historia y la jugabilidad del título, haciendo que el juego no sea tan plano y repetitivo al tener que realizar siempre las mismas acciones para avanzar en cada fase y disfrutando de unos diálogos muy bien implementados en el guion y con una buena dosis de sentido del humor.

¡Que solo estamos escribiendo sobre ti, alma de cántaro!

Y esto se verá reflejado también en el ámbito visual del juego ya que en cada transición de la historia la animación de estas se verá bastante bien representada en pantalla, destacando y exagerando las expresiones de los personajes y con un toque bastante manganime que en ocasiones parecerá que estamos leyendo una buena historia manga al uso. En el aspecto de la animación durante la jugabilidad vamos a encontrarnos con personajes bastante detallados que presentarán unos sprites en 2D de manera sobresaliente y representado la personalidad de cada personaje a través de muchos de sus movimientos.

¡Toma animación! ¡CHIDORIII!

Así como los escenarios que aún a pesar de presentar fondos bastante estáticos si que van a presentar multitud de objetos que nos permitan interactuar con todos y cada uno de ellos, tanto los resaltados en pantalla desde un inicio para movernos y para completar la misión como aquellos que servirán para un uso momentáneo o para hacer de puente combinándolos con otros, teniendo que estar bastante atentos a ciertos instantes para poder utilizarlos o de lo contrario nos tocará volver a empezar ese punto de la fase.

¡Pues si no se mueve nada ya se encarga el perro!

Adentrándonos a su parte sonora debemos destacar temas muy enfocados al jazz y con bastante toque dramático que van a ir adaptándose a la situación en la que nos encontremos, aumentado la velocidad en las escenas contrarreloj o ir relacionados al personaje que aparece en pantalla para seguir dándole más personalidad en base al tema que escuchemos. Los efectos de sonido también están muy bien implementados dando la sensación de poder escuchar el ruido producido por las onomatopeyas y/o signos aparecidos en pantalla. Se echa de menos eso sí el poder escuchar a los personajes, pero esto se equilibra teniendo unos textos en pantalla en los que los diálogos vienen bien traducidos en perfecto castellano.

Pero Chef…¡Que hemos dicho que los diálogos vienen en castellano!

En resumen, un juego que os va a hacer pasar un buen rato,  perfecto para partidas cortas debido a que podemos seguir el hilo de la historia a partir de ciertos puntos de guardado, que nos va a hacer pensar de lo lindo en varios momentos y en el que vamos a querer saber más y más de toda la conspiración acaecida por el asesinato del protagonista a medida que vamos avanzando por los 18 niveles que componen el título y durante las 12-15 horas que nos va a llevar poder completarlo, siempre y cuando no se nos atasque algún puzle.

Y como siempre ahora nos toca a nosotros superar el reto de elaborar una receta que de un buen homenaje a este juego que tan buenos ratos nos ha ofrecido, pudiendo traeros una elaboración que de verdad no va a ser tan difícil que resolver algunos de los puzles aparecidos en cualquiera de las fases del juego.

En verdad, hemos de decir que ha sido el propio título el que nos ha brindado la idea para traeros este plato, ya que en ciertos puntos de la historia nos encontraremos un restaurante en el que el producto estrella de su carta es el pollo. Pero como nosotros no queremos robarle la receta al chef le hemos pedido permiso para hacer nuestra adaptación utilizando, además un ingrediente a mayores que en punto finales del juego va a ser muy pero que muy importante para poder llegar a completar la trama. Sin entrar a destriparos nada, solamente vamos a enfundarnos el delantal, preparar nuestros ingredientes y a ver si con algo de suerte algún fantasma cocinillas nos echa una mano haciendo labores de ayudante de cocina.

¡Iba a llamaros para daros la receta pero…han pasado cosas….!

Sin más dilación, esperemos que os guste.

PRESSTARTCOOK

Pollo Ghost Trick

Ingredientes

-450 Grs Contramuslo Pollo Deshuesado

-2 Boniatos

Para el marinado:

-5 Grs Jengibre Fresco Rallado

-5 Grs Ajo en Polvo

-30 Grs Soja

-C/S Sal y Pimienta

Para el rebozado:

50 Grs Harina Maíz

-50 Grs Harina Trigo

Elaboración

Primero, vamos a cortar el pollo en trozos de bocado. Ahora lo vamos a poner en un bol con el la sal y la pimienta al gusto, el jengibre fresco rallado, la soja y el ajo en polvo. Removemos bien para que se integren todos los ingredientes, filmamos y lo dejamos reposar en la nevera durante media hora.

Mezclamos en un tupper las dos harinas y a continuación introducimos el pollo. Cerramos el tupper y agitamos bien para que se rebocen totalmente las piezas del pollo.

Mientras tanto, vamos a pelar el boniato y a pasarlo por agua fría para retirar posibles restos de tierra que puedan contener. Ahora, vamos a cortarlos en tiras y los colocaremos en un bol con agua fría y sal, para facilitar la fritura posterior.

Ponemos abundante aceite de oliva a fuego medio/fuerte y cuando tenga bastante temperatura introducimos las tiras de boniato, dejando freír hasta que estén doradas. Retiramos y colocamos en un bol al que añadiremos sal, pimienta negra y tomillo al gusto para aderezarlo.

En ese mismo aceite vamos a freír el pollo en varias tandas, empezando a temperatura media/alta y procurando que esta no baje demasiado al introducir una nueva tanda. Retiramos el pollo cuando este tenga un tono dorado y ponemos en papel absorbente para retirar el exceso de aceite.

Pasamos todas las tandas que sean necesarias y a continuación volvemos a subir el fuego para introducir las primeras piezas fritas, dando una segunda fritura que las dejará crujientes.

Volvemos a ponerlos en papel absorbente y pasamos a un plato acompañado del boniato frito.

Ahora solo nos queda acompañarlo con unas buenas partidas a este gran juego que es Ghost Trick pillando fuerzas para completar todos los puzles y retos que nos aparezcan hasta resolver toda la trama que rodea el extraño asesinato de Sissel.

Por nuestra parte solo queda despedirnos hasta la siguiente entrada, queridos lectores, deseando que esta haya sido de vuestro agrado.

¡Nos seguimos leyendo sin falta! Un abrazote.

INSERT COIN.

4 Comentarios Agrega el tuyo

  1. Otra entrada suculenta de vuestro blog. Ghost Trick es una maravilla de juego, muy ingenioso y entretenido. Tuve la suerte de jugarlo hace unos añitos y con la nueva edición para Switch, me lo he vuelto a comprar.
    La receta me parece que tiene muy buena pinta. Lo de usar el boniato como patatas fritas me parece muy buena idea. Yo uso la batata. jeje
    Gracias por esta interesante entrada. Un abrazo y nos leemos.

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    1. Muchas gracias de nuevo por pasarte y comentar,compañera. Sí,la verdad es que es un juego la mar de entretenido y con un historia que te engancha desde el principio.
      Y sí,el toque del boniato da bastante juego a la receta,al igual que en el momento del juego donde sale este a escena este ingrediente.
      ¡Y ya sabiendo que ha sido de tu total agrado nos damos por satisfechos!
      Un abrazote y nos seguimos leyendo sin falta.

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  2. Avatar de tallopis tallopis dice:

    Y tras la lectura de «Attack of the Karens», he podido gozar cosa seria de esta genial entrada que dedicas a tan curioso juego que es el «Ghost Trick».

    La verdad que tiene muy buena pinta y me he quedado con ganas de jugarlo, tanto por lo interesante de la historia (que salvando las distancias me recuerda vagamente al «Murdered: Soul Suspect»), como por sus curiosas mecánicas y sentido del humor.

    Eso sí, habrá que echarle una partida con una buena ración de esta receta que nos traes y con la que se me hace la boca agua. ¡Eso tiene que estar buenísimo! A ver si me animo a tratar de hacerla.

    Un abrazo bien grande y felicidades por tan buen post que te has currado.

    Nos seguimos leyendo.

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    1. Buenas otra vez,compa ¡Como se nota que se te da bien eso de viajar entre portales al dejarnos tan gratos comentarios en estos dos últimos post! Sí,la verdad es que tiene un aire parecido con el Murdered por el tema de investigar su propio asesinato pero destaca por su sentido del humor y por recordar a esos buenos juego point & click.
      Pues ya sabes,no lo dudes y anímate a probar las dos cosas que seguro serán de tu total agrado.
      Muchas gracias por pasarte y dejarnos otro comentario para enmarcar,compa.
      Un abrazote fuerte y nos seguimos leyendo sin falta.

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